CONVOCATORIA 2025
Workshop
Figma Pro
Adquiere los conocimientos fundamentales para manejar Figma de forma profesional y descubre cómo utilizar esta herramienta para crear diseños impresionantes.
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SIN PLAZAS LIBRES
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INFORMACIÓN
INFORMACIÓN
Directo Online
4 horas a la semana durante
12 meses.
Comienza el 1 de agosto 2025
DESCRIPCIÓN
DESCRIPCIÓN
Figma se ha convertido en una de las herramientas estándar para la gran mayoría de agencias y profesionales del sector que se dedican al diseño y desarrollo de páginas webs, apps móviles o piezas digitales. Nuestra función con ello es tener los conocimientos adecuados para diseñar y construir mediante las habilidades UI/UX proyectos digitales.
En este workshop aprenderás no solo a diseñar, prototipar y compartir, sino también a facilitar la implementación del desarrollo y mejorar el flujo de trabajo con los departamentos de programación y desarrollo.
Abordaremos la metodología Atom design e iremos descubriendo las diferentes herramientas que Figma nos ofrece para poder diseñar interfaces atractivas dentro de cualquier área o sector, profundizando en términos de programación Flexbox y CSS Grid necesarias para entender como funciona Figma y el Auto-layout.
Figma se ha convertido en una de las herramientas estándar para la gran mayoría de agencias y profesionales del sector que se dedican al diseño y desarrollo de páginas webs, apps móviles o piezas digitales. Nuestra función con ello es tener los conocimientos adecuados para diseñar y construir mediante las habilidades UI/UX proyectos digitales.
En este workshop aprenderás no solo a diseñar, prototipar y compartir, sino también a facilitar la implementación del desarrollo y mejorar el flujo de trabajo con los departamentos de programación y desarrollo.
Abordaremos la metodología Atom design e iremos descubriendo las diferentes herramientas que Figma nos ofrece para poder diseñar interfaces atractivas dentro de cualquier área o sector, profundizando en términos de programación Flexbox y CSS Grid necesarias para entender como funciona Figma y el Auto-layout.
Figma se ha convertido en una de las herramientas estándar para la gran mayoría de agencias y profesionales del sector que se dedican al diseño y desarrollo de páginas webs, apps móviles o piezas digitales. Nuestra función con ello es tener los conocimientos adecuados para diseñar y construir mediante las habilidades UI/UX proyectos digitales.
En este workshop aprenderás no solo a diseñar, prototipar y compartir, sino también a facilitar la implementación del desarrollo y mejorar el flujo de trabajo con los departamentos de programación y desarrollo.
Abordaremos la metodología Atom design e iremos descubriendo las diferentes herramientas que Figma nos ofrece para poder diseñar interfaces atractivas dentro de cualquier área o sector, profundizando en términos de programación Flexbox y CSS Grid necesarias para entender como funciona Figma y el Auto-layout.


El profesor
El profesor
Núria López (Jerez, 1992) Mid Visual Designer & Art direction. Actualmente diseña a bordo de Apolo, propulsora de marcas y es vocal del Colegio oficial de diseñadores gráficos de Cataluña y de la Asociación Andaluza de diseñadores.
También es docente en el Máster de Diseño Gráfico y entornos digitales en La Basad, School of Art & Design en Barcelona.
Núria López (Jerez, 1992) Mid Visual Designer & Art direction. Actualmente diseña a bordo de Apolo, propulsora de marcas y es vocal del Colegio oficial de diseñadores gráficos de Cataluña y de la Asociación Andaluza de diseñadores.
También es docente en el Máster de Diseño Gráfico y entornos digitales en La Basad, School of Art & Design en Barcelona.


Escala tus sistemas de diseño.
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Revolucione su proceso de diseño y ayude a su equipo o clientes a lanzar productos más rápido. Colabora con otros diseñadores en tiempo real para crear todo tipo de diseños digitales. ¿Aun no conoces Figma ->?
Revolucione su proceso de diseño y ayude a su equipo o clientes a lanzar productos más rápido. Colabora con otros diseñadores en tiempo real para crear todo tipo de diseños digitales. ¿Aun no conoces Figma ->?
Así es como lo haremos
01
Explorando el
potencial de
la herramienta.Exploraremos el potencial de esta herramienta de diseño, desde su interfaz y nociones básicas hasta su modo colaborativo. También aprenderás sobre estrategias y buenas prácticas para gestionar proyectos, así como plugins, versionado y comunidad.
02
Sistema de diseño
y librería de estilos.Te sumergirás en los sistemas de diseño y estilos. Aprenderás sobre la metodología Atom Design y cómo aplicarla en Figma, así todo sobre librerías compartidas y estilos. También cubriremos los conceptos de Frames vs Grids vs Constraints. ¡No te lo pierdas!
03
Diseño adaptativo y componentes.
Descubrirás cómo diseñar para diferentes dispositivos con el diseño adaptativo y los componentes. Aprenderás sobre CSS Flexbox y CSS Grid, así como sobre Auto-layout y componentes interactivos. También te enseñaremos a organizar tu sistema de diseño.
04
Optimización del proyecto y prototipado.
Cubriremos cómo exportar y optimizar assets, así como la teoría del prototipado y técnicas de animación como sliders y smart animation. También exploraremos Handoff y el inspeccionador de elementos, recurso esencial para mejorar la comunicación con desarrollo.
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Adquiere los conocimientos fundamentales para manejar Figma de forma profesional y descubre cómo utilizar esta herramienta para crear diseños impresionantes.
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DESCRIPCIÓN
Figma se ha convertido en una de las herramientas estándar para la gran mayoría de agencias y profesionales del sector que se dedican al diseño y desarrollo de páginas webs, apps móviles o piezas digitales. Nuestra función con ello es tener los conocimientos adecuados para diseñar y construir mediante las habilidades UI/UX proyectos digitales.
En este workshop aprenderás no solo a diseñar, prototipar y compartir, sino también a facilitar la implementación del desarrollo y mejorar el flujo de trabajo con los departamentos de programación y desarrollo.
Abordaremos la metodología Atom design e iremos descubriendo las diferentes herramientas que Figma nos ofrece para poder diseñar interfaces atractivas dentro de cualquier área o sector, profundizando en términos de programación Flexbox y CSS Grid necesarias para entender como funciona Figma y el Auto-layout.
Figma se ha convertido en una de las herramientas estándar para la gran mayoría de agencias y profesionales del sector que se dedican al diseño y desarrollo de páginas webs, apps móviles o piezas digitales. Nuestra función con ello es tener los conocimientos adecuados para diseñar y construir mediante las habilidades UI/UX proyectos digitales.
En este workshop aprenderás no solo a diseñar, prototipar y compartir, sino también a facilitar la implementación del desarrollo y mejorar el flujo de trabajo con los departamentos de programación y desarrollo.
Abordaremos la metodología Atom design e iremos descubriendo las diferentes herramientas que Figma nos ofrece para poder diseñar interfaces atractivas dentro de cualquier área o sector, profundizando en términos de programación Flexbox y CSS Grid necesarias para entender como funciona Figma y el Auto-layout.

El profesor
Núria López (Jerez, 1992) Mid Visual Designer & Art direction. Actualmente diseña a bordo de Apolo, propulsora de marcas y es vocal del Colegio oficial de diseñadores gráficos de Cataluña y de la Asociación Andaluza de diseñadores.
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01
Explorando el
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02
Sistema de diseño
y librería de estilos.Te sumergirás en los sistemas de diseño y estilos. Aprenderás sobre la metodología Atom Design y cómo aplicarla en Figma, así todo sobre librerías compartidas y estilos. También cubriremos los conceptos de Frames vs Grids vs Constraints. ¡No te lo pierdas!
03
Diseño adaptativo y componentes.
Descubrirás cómo diseñar para diferentes dispositivos con el diseño adaptativo y los componentes. Aprenderás sobre CSS Flexbox y CSS Grid, así como sobre Auto-layout y componentes interactivos. También te enseñaremos a organizar tu sistema de diseño.
04
Optimización del proyecto y prototipado.
Cubriremos cómo exportar y optimizar assets, así como la teoría del prototipado y técnicas de animación como sliders y smart animation. También exploraremos Handoff y el inspeccionador de elementos, recurso esencial para mejorar la comunicación con desarrollo.